Wendmatter

Hakkımızda

Wendmatter bağımsız biryazılım markasıdır.

Raşit Ekrem Ataklı tarafından yürütülen Wendmatter, uygulama ve oyun geliştirir; seçili projelerde yazılım geliştirme, yapay zekâ entegrasyonu ve teknik danışmanlık hizmeti sunar.

Neler yapıyoruz?

Kendi uygulama ve oyunlarımızı geliştirirken seçili web, mobil ve teknik danışmanlık projeleri de üstleniyoruz.

  1. 01

    Uygulama ve oyunlar

    Android uygulamamız Patina ve oyunumuz Block Prismyn'i geliştiriyoruz. Patina Google Play’de yayında; Block Prismyn de Google Play’de yayında.

  2. 02

    Müşteri projeleri

    Anlaştığımız kapsama göre ilk prototipten yayına kadar uzanan, sınırlı sayıda web ve mobil proje üstleniyoruz.

  3. 03

    Danışmanlık

    Mimarinizi inceliyor, yapay zekânın uygunluğunu ve hazır çözüm kullanma seçeneklerini değerlendiriyoruz. Bulguları yazılı olarak paylaşıyoruz.

İlkeler

Nasıl çalışıyoruz.

  1. 01

    Aynı anda az sayıda proje

    Aynı anda sınırlı sayıda proje üstlenir, her birine gereken zamanı ayırırız.

  2. 02

    Bakımı kolay

    Kod ve dokümantasyon, sonra üzerinde çalışacak kişi düşünülerek yazılır.

  3. 03

    Açık iletişim

    Kısa yazılı planlar, düzenli ilerleme bilgisi ve inceleyebileceğiniz çalışan sürümler.

İletişim

Projenizikonuşalım.

Geliştirmek ya da iyileştirmek istediğiniz ürünü ve ihtiyaç duyduğunuz desteği anlatın.

Sonrasında


Her mesajı okur, e-postayla kişisel olarak yanıtlarız.